Transference บทวิจารณ์ชื่อเรื่องแรกที่สร้างโดยสตูดิโอของ Elijah Wood

Transference บทวิจารณ์ชื่อเรื่องแรกที่สร้างโดยสตูดิโอของ Elijah Wood

เผยแพร่เมื่อ 20/09/2018 เวลา 08:09 น. – อัปเดตเมื่อ 02/10/2018 เวลา 20:10 น.

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

SpectreVisionเป็นบริษัทผลิตภาพยนตร์ฮอลลีวูดที่ก่อตั้งโดยElijah Wood ผู้โด่งดัง บนเวทีงาน E3 2017 มีการประกาศว่าทีมจะร่วมมือกับUbisoft ใน วิดีโอเกมเกมแรกชื่อTransference ด้วยคำมั่นสัญญาที่จะรวมโลกของภาพยนตร์เข้ากับโลกแห่งวิดีโอเกมในประสบการณ์การเล่าเรื่องที่ชวนดื่มด่ำ ทำให้Transferenceสามารถเรียกได้ว่าเป็นโปรเจ็กต์ที่มีความทะเยอทะยาน: ห่างจากการเปิดตัวเพียงก้าวเดียว คาดว่าจะเปิดตัวบนPC , PS4และXbox One (พร้อมรองรับความเป็นจริงเสมือนPlaystation VR , Oculus RiftและHTC Vive) เราพร้อมที่จะให้คำตัดสินแก่คุณ

จิตใจของอัจฉริยะหรือคนบ้า?

ทันทีที่เกมเริ่ม เราได้รับการต้อนรับด้วยวิดีโอที่นักวิทยาศาสตร์ Raymond Hayes บอกเราเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ล่าสุดของเขา: ดูเหมือนว่าเขาจะค้นพบวิธีจำลองจิตสำนึกของมนุษย์ที่ทำให้มันสามารถมีชีวิตนิรันดร์ได้ วิดีโอแนะนำถ่ายทำโดยนักแสดงตัวจริง และในระหว่างเกม เราจะพบวิดีโอประเภทนี้อื่นๆ ซึ่งจะสำรวจลักษณะเฉพาะของครอบครัวเฮย์ส ซึ่งประกอบด้วยเรย์มอนด์ ภรรยาของเขา แคทเธอรีน และเบนจามิน ลูกชายของพวกเขา ทันทีหลังจากวิดีโอ เราเข้าสู่การสร้างบ้านของครอบครัว Hayes เสมือนจริง

ไม่มีอะไรเปิดเผยให้เราทราบเกี่ยวกับตัวตนของเราหรือตำแหน่งที่เราอยู่ 

แต่จะใช้เวลาไม่นานในการทำความเข้าใจว่าใน Transference เป้าหมายของเราคือค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับครอบครัวเฮย์ส มีบางอย่างผิดพลาดระหว่างการเรียนของเรย์มอนด์: เสียงของเบนจามินซึ่งขอให้เราตามหาแม่ของเขาอย่างสิ้นหวัง การปรากฏตัวของเงาลึกลับที่ดูเหมือนจะติดตามทุกย่างก้าวของเรา การหายตัวไปของ Laika สุนัขของครอบครัว

ดูเหมือนว่าไม่มีอะไรหรือแทบไม่มีเลย เรื่องราวของเกมจะไม่ถูกเล่าให้เราฟังแบบเส้นตรงผ่านลำดับที่ตั้งไว้ล่วงหน้า: ชิ้นส่วนของเหตุการณ์จะถูกเปิดเผยให้เราทราบในระหว่างเกม และขึ้นอยู่กับเราที่จะสร้างปริศนาขึ้นมาใหม่ ด้วยเหตุนี้จึงเป็นเรื่องยากที่จะพูดถึงภาคการเล่าเรื่องของTransferenceการพูดถึงสิ่งใดๆ อาจหมายถึงการทำลายส่วนหนึ่งของความประหลาดใจของผู้เล่น และเหนือสิ่งอื่นใด ส่วนหนึ่งของการหักเงิน จริงๆ แล้ว สิ่งที่เราสามารถบอกคุณได้ก็คือ เกมจะไม่เปิดเผยประวัติของเกมอย่างเปิดเผย ไม่ว่าคุณจะรวบรวมเบาะแสได้มากมายแค่ไหน คุณจะต้องรวบรวมชิ้นส่วนต่างๆ เข้าด้วยกันตามลำดับที่ดูเหมือนถูกใจคุณที่สุดเสมอ

Transference-ทบทวน-03หากคำบรรยายประเภทนี้ไม่ถูกใจคุณ เมื่อคุณได้รับเครดิตตอนจบ คุณจะไม่พอใจอย่างมาก มิฉะนั้นเรื่องราวของTransferenceจะทำให้คุณสนใจและนำคุณไปสู่การสร้างทฤษฎีของคุณเองเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับครอบครัว Hayes สำหรับผู้ที่คาดหวังว่าจะต้องเจอกับหนังสยองขวัญ อาจเพราะตัวอย่างที่เพิ่งปล่อยออกมา บอกเลยว่าพวกเขาคิดผิดทันที: Transference เป็นหนังเขย่าขวัญแนวจิตวิทยา ซึ่งยกเว้น Jumpscare บางเรื่อง (สองหรือสามเรื่องในทั้งหมด เกม) จะไม่พยายามทำให้คุณตกใจจริงๆ

ในทางเทคนิคแล้ว ชื่อเรื่อง SpectreVision และ Ubisft นั้นน่าพอใจ: เราไม่ได้อยู่ในระดับของโปรดักชั่นขนาดใหญ่อย่างแน่นอน แต่การจำลองฉากใหม่นั้นมีประสิทธิภาพเป็นส่วนใหญ่ เช่นเดียวกับเอฟเฟกต์แสง แย่เกินไปสำหรับการสอดแทรกรูปหลายเหลี่ยมเป็นระยะ ๆ ซึ่งบางครั้งก็ไปแตกภาพรวมที่สะอาด ควรสังเกตด้วยว่าวัตถุและสถานการณ์บางอย่างมีรายละเอียดน้อยกว่าอย่างอื่น ในทางกลับกัน ภาคเสียงนั้นยอดเยี่ยมมากเหนือสิ่งอื่นใด เอฟเฟ็กต์เสียงจะทำให้คุณตื่นตัวตลอดเวลา รักษาระดับความตึงเครียดให้สูงตลอดการผจญภัย เรายังทดสอบเกมด้วยPlaystation VR: โชคดีที่ชื่อเรื่องไม่ได้ทำให้เสียโฉมในอุปกรณ์ Sony รับประกันการแสดงภาพที่สอดคล้องกับสิ่งที่ถ่ายทอดโดยทีวี โดยไม่มีเอฟเฟกต์ภาพเบลอเพื่อลดความสมจริง

Transference-ทบทวน-02

ภาพยนตร์และวิดีโอเกม การทดลองที่ประสบความสำเร็จ?

ในองค์ประกอบที่ขี้เล่นTransferenceสามารถนิยามได้ว่าเป็นเครื่องจำลองการเดิน อันที่จริง ในเกม เราจะจำกัดตัวเองอยู่แค่การสังเกตและศึกษาฉากและสิ่งที่พวกเขาซ่อน ทำลายจังหวะ มีบางสถานการณ์ที่เป็นไปได้ที่จะจบเกมบางประเภท แต่ในกรณีเหล่านี้ คุณจะผงะถอยหลังเพียงไม่กี่วินาที โดยไม่ส่งผลกระทบต่อความต่อเนื่องของการผจญภัย เมื่อเผชิญกับรูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายมาก ตามแบบฉบับของเกมประเภทนี้ การโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมจึงถูกใช้ประโยชน์อย่างดี: ในห้องของเกมจะมีวัตถุมากมายให้รวบรวมและศึกษาเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตระกูล Hayes

ในเรื่องนี้เอกสารวิดีโอที่ผู้พัฒนาซ่อนไว้นั้นมีประโยชน์มาก – เป็นของสะสมจริงเพียงชิ้นเดียวในเกม ไม่ใช่สิ่งที่จะผลักดันให้คุณเล่นการผจญภัยซ้ำเมื่อคุณทำเสร็จแล้ว แต่แน่นอนว่ามันจะทำให้คุณมีเหตุผลอีกประการหนึ่งที่จะต้องพิถีพิถันในการสำรวจของคุณ ดังนั้นการรวมกันระหว่างภาพยนตร์และวิดีโอเกมจึงใช้ได้ผล แต่ไม่ใช่สำหรับทุกคน: ประเภทของเครื่องจำลองการเดินมักจะดึงดูดความผิดหวังของหลาย 

Credit : สล็อตเว็บตรง / แทงบอลออนไลน์ / บาคาร่า888