เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
อ่าจุดเก่าที่ดีและคลิก ทุกครั้งที่ฉันเข้าใกล้ “เอฟเฟ็กต์ Amarcord” ผุดขึ้นมาในความคิดของฉัน ตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก ฉันไม่มีคอมพิวเตอร์ที่ดูดีเป็นพิเศษ และเกมประเภทนี้ก็เหมาะกับข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ของฉันอย่างสมบูรณ์แบบ ฉันหลงรักการเล่าเรื่องของวิดีโอเกม เรื่องราวที่พวกเขาสามารถบอกเล่าได้ อารมณ์ที่พวกเขาสามารถกระตุ้นได้ง่ายๆ ผ่านสไปรต์และข้อความสองมิติบนหน้าจอ แต่ทำไมมันถึงหวนคิดถึงความทรงจำทั้งหมดนี้? เพราะทันทีที่ฉันมีโค้ดของ Bulb Boy ซึ่งเป็นชื่อเรื่องแบบชี้และคลิกอิสระที่ซื้อได้บน Steam อยู่ในมือ ความคิดของฉันย้อนกลับไปเมื่อ 15 ปีที่แล้ว – อย่างน้อยก็สำหรับนักเขียนคนนี้ – มันไม่ใช่การกระทำที่ครอบงำวิดีโอเกม แต่ความแปลกใจและประหลาดใจนั้นทำให้ข้าพเจ้าถึงกับ “ว้าว.. เกมส์อะไร!”. และตอนนี้เรามาดูกันว่าทำไม Bulb Boy ถึงแม้ว่าจะไม่มีข้อบกพร่อง แต่ก็เป็นหนึ่งในเกมที่แฟน ๆ ประเภทนี้ไม่ควรพลาดไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม
ใครปิดไฟ?Bulb Boy ตามชื่อคือหลอดไฟเด็ก
เขาอาศัยอยู่ในบ้านกับคุณปู่ ตะเกียงน้ำมันโบราณ และสุนัขตัวกลมมีปีกของเขา เรื่องราวของเราเริ่มต้นขึ้นในคืนหนึ่งที่บ้านของครอบครัวเรืองแสง หลังจากปล่อยให้คุณปู่นอนบนโซฟา เจ้า Bulb Boy ตัวน้อยก็ไปที่ห้องของเขา และนับจากนั้นโลกก็ดูเหมือนจะกลายเป็นบ้า สัตว์ประหลาดเริ่มเข้ามาอาศัยอยู่ในบ้าน คุณปู่ดูเหมือนจะหายตัวไป และตัวเอกของเราดูเหมือนจะเป็นคนเดียวที่สามารถแก้ไขสถานการณ์ได้ การผจญภัยสั้นๆ จะเริ่มขึ้นโดยให้เราได้สำรวจสถานที่ต่างๆ ตั้งแต่บ้านของ Bulb Boy ไปจนถึงส่วนลึกของทะเลเพื่อตามหาคุณปู่ที่หายไป เนื้อเรื่องไม่มีอะไรซับซ้อนเป็นพิเศษ และแน่นอนว่าผู้พัฒนามักจะให้ความสำคัญกับบรรยากาศของเกม ชื่อเรื่องมากกว่านิยาย ความเรียบง่ายของเรื่องราวที่บอกเล่าความจริงแล้วได้รับการชดเชยอย่างสมบูรณ์ด้วย “สไตล์” ของชื่อ:
ในคำอธิบายบน Steam ผู้พัฒนาระบุว่าเป็นเกมที่ “น่ารักและน่าขนลุก” และไม่มีคำอื่นใดที่เหมาะสมกว่าที่จะอธิบายถึงเกมนี้
“น่ารักและน่ากอด” ของตัวเอกและสัตว์ประหลาด แต่เกมกลับสร้างความปั่นป่วนในแบบของตัวเอง เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในเหตุการณ์ที่บรรยาย เราสามารถแบ่งเรื่องราวออกเป็นสี่ช่วงที่แตกต่างกัน ซึ่งแต่ละอันจะนำเสนอฉากที่แตกต่างกันและ “บอส” ที่ส่วนท้ายของพื้นที่ ในการแบ่งสี่บทของเรื่องราว เราจะมีช่วงเวลา “ย้อนอดีต” สามช่วง ซึ่งเราจะย้อนความทรงจำในอดีตของ Bulb Boy (หรือครอบครัวของเขา) เพื่อแนะนำสถานการณ์หรือศัตรูที่เราจะพบเจอในบทต่อไป
จุดและแสงรูปแบบการเล่นของ Bulb Boy เป็นลักษณะของการชี้แล้วคลิก: เราจะสามารถย้ายตัวเอกของเราจากห้องหนึ่งไปยังอีกห้องหนึ่งได้ด้วยการคลิกเมาส์ และเราจะต้องรวบรวมวัตถุที่มีประโยชน์เพื่อไขปริศนาเล็ก ๆ ซึ่งเมื่อแก้ไขได้แล้ว ให้เราก้าวหน้าในการผจญภัย ฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับปริศนา ฉันต้องยอมรับว่าครึ่งชั่วโมงแรกของเกมทำให้ฉันท้อใจมาก เพราะฉันพบว่าปริศนาแต่ละข้อค่อนข้างเรียบง่ายและซ้ำซาก อย่างไรก็ตาม เมื่อผ่านด่านแรกไปแล้ว ระดับความยากก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก ทำให้ชื่อนี้ไม่ยากอย่างแน่นอน แต่อย่างน้อยก็ท้าทาย พื้นที่ต่าง ๆ ที่เราจะกล่าวถึงนั้นมีความแตกต่างกันเป็นอย่างดีทั้งในแง่ของความสวยงามและในแง่ของประเภทของปริศนาที่พวกเขาเสนอ และเหตุการณ์ย้อนหลังจะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมมีความหลากหลายยิ่งขึ้น นำเสนอตัวละครที่สามารถเล่นได้นอกเหนือจาก Bulb Boy ไม่มีอะไรพิเศษ จำไว้ แต่ความพยายามของผู้พัฒนาที่จะทำให้ชื่อมีความหลากหลายและมีลักษณะเฉพาะเท่าที่จะเป็นไปได้แม้จะสั้นก็ตาม ฉันปิดส่วนที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมโดยชี้ให้เห็นว่าไม่มีของสะสมใด ๆ ภายในเกม . และไม่สามารถทำอะไรนอกเหนือไปจากการกระทำที่จำเป็นเพื่อความก้าวหน้าของการผจญภัย การโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมแทบไม่มีเลย (โดยมีข้อยกเว้นบางอย่างที่หายาก) และบางทีนี่อาจเป็นเพียงข้อบกพร่องที่แท้จริงของเกม และไม่มีอะไรสามารถทำได้นอกเหนือไปจากการกระทำที่จำเป็นเพื่อความก้าวหน้าของการผจญภัย การโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมแทบไม่มีเลย (โดยมีข้อยกเว้นบางอย่างที่หายาก) และบางทีนี่อาจเป็นเพียงข้อบกพร่องที่แท้จริงของเกม และไม่มีอะไรสามารถทำได้นอกเหนือไปจากการกระทำที่จำเป็นเพื่อความก้าวหน้าของการผจญภัย การโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมแทบไม่มีเลย (โดยมีข้อยกเว้นบางอย่างที่หายาก) และบางทีนี่อาจเป็นเพียงข้อบกพร่องที่แท้จริงของเกม
ฉันสว่างขึ้นอย่างมาก ในทางศิลปะ Bulb Boy นั้นยอดเยี่ยม แม้จะมี (ดังที่กล่าวไปแล้ว) กราฟิกที่เรียบง่ายและมีสไตล์ แต่เกมก็สามารถสร้างบรรยากาศที่ไม่เหมือนใครได้ด้วยจานสีที่นำมาใช้ (โดยที่สีเขียวและสีดำเด่นกว่า) และด้วยแสงที่สร้างขึ้นมาอย่างดีซึ่งผลิตโดยตัวเอกและ คุณปู่ สัตว์ประหลาดแม้ว่าบางครั้งจะดูตลกและดูเป็นเด็กแต่ก็น่าขยะแขยงอย่างยิ่งและสามารถสร้างความรู้สึก “น่ารัก แต่ทำให้ฉันปวดร้าว” ในผู้เล่นซึ่งหาได้ยากจริงๆ ในปัจจุบัน สภาพแวดล้อมและตัวละครมีลักษณะโวหารในแบบ วิธีที่ยอดเยี่ยม และคุณแทบจะไม่ติดอยู่กับโลกใบเล็กที่นักพัฒนาสร้างขึ้นเลย
ไม่มีบทสนทนาเลยในเกม ลองคิดดูสิ ไม่มีคำหรือข้อความใด ๆ บนหน้าจอ บทสนทนาทั้งหมดถูกเรนเดอร์ผ่านลูกโป่งที่มีดีไซน์อยู่ข้างใน และตามมาด้วยเสียงเอี๊ยดอ๊าดและเสียงโลหะ แม้แต่เมนูก็เป็นไปตามเจตจำนงของเกมที่จะไม่ให้มีคำใด ๆ อยู่ข้างใน และปัจจุบันไม่กี่รายการก็ถูกเรนเดอร์ผ่านภาพวาดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เราจะต้องตีความเพื่อทำความเข้าใจการทำงานของมัน เกร็ดน่ารู้เล็กน้อย: หลังจากเล่นไปครึ่งชั่วโมง ฉันเริ่มลองใช้เมนูหยุดชั่วคราว และฉันลบการบันทึกการวิ่งของฉันโดยไม่ได้ตั้งใจ บางทีฉันควรจะตีความภาพวาดด้วยฟล็อปปี้ดิสก์ที่มีหัวกระโหลกถูกต้อง แต่ ความผิดของฉันในสถานการณ์นี้ยังเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ สรุปกันที่ ช่องเก็บเสียง ซึ่งมีคุณภาพสูงสุดแม้ว่าจะมีลักษณะการผลิตที่เป็นอิสระต่อกันก็ตาม เพลงประกอบเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพและสามารถถ่ายทอดความตึงเครียดได้อย่างเหมาะสม เสียงสิ่งแวดล้อม (ซึ่งรวมถึง “เสียง” ของตัวละครด้วย) จึงไพเราะและสมจริงมาก สุดท้ายนี้ ผมอยากชี้ให้เห็นถึง “ข้อบกพร่อง” ของชื่อเรื่อง เช่น ราคาของมันอยู่ที่เกือบ สิบยูโร อาจจะเกินจริงไปเมื่อพิจารณา
Credit : จํานํารถ